La ruota dell'alfabeto per i giochi di parole
La ruota delle lettere fa girare le 26 lettere dell'alfabeto e si ferma su una, in tutta equità. È l'apertura classica dei giochi di parole: nomi, cose, città ("una città che inizia per…"), l'impiccato, sfide di allitterazione, o "vedo vedo" a sorpresa. Ogni lettera ha la stessa probabilità di 1 su 26 a ogni giro.
Personalizza il tuo alfabeto
H, Q e Z sono crudeli a nomi-cose-città? Cancellale dalla lista. Stai insegnando a leggere? Tieni solo le lettere del momento. La ruota è tua — una lettera per riga — e ricorda la tua configurazione. Gli insegnanti la girano per dettati, giochi di vocabolario, la "parola del giorno" e per mettere in fila per iniziale.